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1、头像(左上角圆圈) 点头像后,中间的图片框会出现头像 指向提示“男性”或“女性”
2、五行属性(左边5个圆圈) 点五行属性,图片框中会出现相应的经脉图 指向提示“木本命”“火本命”…… 五行属性介绍见《五行经脉》
3、五行抗性(图片框右下“火抗性20%”) 点五行本命后,抗性框会显示相应五行抗性 五行属性介绍见《五行经脉》
4、穴道图 显示对应五行本命的穴道图。
黑色为不可打通穴道; 黄色为可打通穴道; 绿色为已打通穴道。
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5、名号
玩家名字。
6、称号
玩家的称号。
(1) 称号显示
称号显示在名字上面一行,如果玩家将称号选“无”,则不显示称号,只显示名字。称号最多允许10个字。
(2) 称号颜色
一般称号都显示绿色,特殊的称号显示蓝色和红色。
(3) 称号分类
①门派称号
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称号 |
获得 |
取消 |
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门派名(如:明教)
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加入门派后获得 |
离开门派后取消; |
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门派名+门派头衔
(如:明教左使)
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获得任命后获得 |
1、离开门派后取消;
2、取消任命后取消; |
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门派掌门
(如:武当掌门)
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完成挑战后获得 |
1、离开门派后取消;
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其它限制:需要达到规定的条件后(善恶、级别),掌门才可以任命。
② 帮会称号
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称号 |
获得 |
取消 |
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帮会名
(如:黑风帮)
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加入帮会后即获得
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离开帮会后取消
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帮会+帮会头衔
(如:黑风帮右护法)
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帮主授予头衔后即获得 |
1.离开帮会后取消
2.被帮主取消头衔后取消 |
其它限制:帮会头衔最长为4个字。
③ 关系称号
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称号 |
获得 |
取消 |
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徒弟称号
(如:XXXX的徒弟)
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拜玩家为师以后获得
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解除师徒关系后取消
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配偶称号
(如: XXXX的夫君、XXXX的妻子)
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形成配偶关系后获得
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解除配偶关系后取消
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其它限制:关系头衔最长为3个字。
④ 任务称号
完成某些特殊任务后获得,如“卫国将军”、“荣誉市民”等等。
任务称号都有一定的期限,期限到以后即取消。
7、氏族
玩家所在的氏族,氏族是某服务器的名称,一个氏族由多个(线)组成。
8、门派
玩家所在的门派,如无门派则不显示。
9、帮会
玩家所在的帮会,如无帮会则不显示。
10、善恶
玩家的善恶度。(提示善恶度的具体数值)
① 善恶显示为“善恶名称”(如:善良),善恶值分级对应不同文字代号及人物名字颜色;
② 人物初始善恶值均为300,上限3000,下限-3000;
③ 善恶度会在一些特定情况下影响玩家受到的惩罚和奖励。
④ 善恶度的增加方法:
A、随在线时间增加;
B、完成任务增加。
⑤ 善恶度的减少方法:
A、杀死绿名NPC,每次减少善恶值10点;
B、杀死白名玩家,每次减少都将减少若干善恶值;
注:杀死红名玩家(善恶<0的玩家),不减少善恶值亦不增加善恶值。
⑥ 善恶值对应称号及人名颜色
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称号 |
善恶值 |
人名顏色 |
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英雄 |
2000-3000 |
白色 |
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俠客 |
1000~1999 |
白色 |
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平民 |
0~999 |
白色 |
|
浪子 |
-1000~-1 |
红色 |
|
杀手 |
-1001~-2000 |
紅色 |
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魔头 |
-2001~-3000 |
紅色 |
11、级别
玩家的级别。
升级时,血量、内力、气势(统称为自然点)自动增加;
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级别 |
0-9 |
10-19 |
20-29 |
30-39 |
40-49 |
50-59 |
60-69 |
70-79 |
80-89 |
90-100 |
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增加自然点 |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
12、名望
玩家的名望称号。(指向提示名望具体数值)
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对应名望 |
称号 |
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空缺 |
初入江湖 |
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空缺 |
略有所成 |
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空缺 |
武林新秀 |
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空缺 |
小有名气 |
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空缺 |
名动一方 |
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空缺 |
天下闻名 |
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空缺 |
一代宗师 |
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空缺 |
超凡入圣 |
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空缺 |
初窥天道 |
|
空缺 |
天人合一 |
13、属性点
玩家在升级或任务过程中获得的属性点,可投入到三元当中;
每升1级,增加一定的属性点,见下表:
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级别 |
0-9 |
10-19 |
20-29 |
30-39 |
40-49 |
50-59 |
60-69 |
70-79 |
80-89 |
90-100 |
|
增加属性点 |
0 |
3 |
6 |
9 |
12 |
15 |
18 |
21 |
24 |
30 |
注:① 10级以前不获得属性点;
② 增加自然点是直接加在血量、内力、气粕希?-9级,每升级增加血量、内力、气势
各10点;
③ 属性点可分配到精气神三元上。(1属性点=1点精元=20血量,1属性点=1点气元=20内
力,1属性点=1点神元=20气势)
14、经验
玩家的人物等级经验显示。(显示为:当前经验/升级所需经验)
15、三元
具体指:精元、气元、神元。
用属性点投入三元中;(增加精元可提高血量,增加气元可提高内力,增加神元可提高气势。)
每提高1点精元可增加20点血量;
每提高1点气元可增加20点内力;
每提高1点神元可增加20点气势。
注:20级前不能投气元;(提示“20级以前不能投气元点”)
注:1、10级以前不获得属性点;帮会门派氏族